Объектно-ориентированное Программирование Читайте Бесплатно В Онлайн Энциклопедии «знание Вики»

Надеюсь у меня не раз еще найдется повод вернуться к обсуждению этой парадигмы. Это лишь вступление в ООП, и ещё многое предстоит изучить, чтобы начать применять его в полную силу. Например, нужно понять, как технически работают классы, как они хранятся в памяти, почему их называют ссылочными типами и так далее. Этот метод принимает в качестве аргумента объект класса Character и сравнивает координаты.

основные понятия объектно ориентированного программирования

программирования (наряду с абстракцией, полиморфизмом и наследованием). Наличие инкапсуляции достаточно для объектности языка программирования, но ещё не означает его объектной ориентированности — для этого требуется наличие наследования. Объект — сущность в адресном пространстве

Наследования

алгоритма и структур данных. Вообще нисходящее пошаговое проектирование программы не дает гарантии получения “правильной” программы, но позволяет возвратиться при обнаружении тупиковой ситуации к одному из верхних шагов детализации. Также тут можно заметить ключевое слово this, которое обозначает, что поле принадлежит этому объекту.

программы является текстовый файл, содержащий некоторое количество функций и определений типов данных и переменных. Модульное программирование на уровне

Чем Ооп Отличается От Функционального Программирования?

формулировки на единственную конструкцию языка. Но в процессе разработки программы могут быть и другие шаги, связанные с детализацией самой словесной формулировки в более подробную. Сначала указывается уровень доступа public, затем тип возвращаемого значения (в данном случае используется void, что говорит компилятору о том, что ничего возвращать не нужно). Теперь можно приступить к работе с поведением объектов.

основные понятия объектно ориентированного программирования

Строгое следование технологии ООП предполагает, что любая функция в программе представляет собой метод для объекта некоторого класса. Это не означает, что

Понятия

Доступ к данным объекта должен контролироваться, чтобы пользователь не мог изменить их в произвольном порядке и что-то поломать. Поэтому для работы с данными программисты пишут публичные методы, которые составляют интерфейс объекта. Объект — это экземпляр класса, или его копия, которая находится в памяти компьютера. Например, когда вы создаёте переменную типа String и присваиваете ей значение «Строка», то в памяти создаётся экземпляр класса String. Объектно-ориентированное программирование (сокращённо ООП) — это парадигма разработки программного обеспечения, согласно которой приложения состоят из объектов.

одно из основополагающих понятий объектно-ориентированного

В программе создаются объекты на основе классов «аспирант», «профессор», но нет смысла создавать объект на основе класса «сотрудник вуза». В объектно-ориентированных https://deveducation.com/ языках класс является абстрактным типом данных.[Прим. 1] Полиморфизм реализуется с помощью наследования классов и виртуальных функций.

  • вуза».
  • К примеру, для «Карточки компьютера» указано количество USB-портов, а для «Карточки телевизора» – разрешение экрана.
  • Мы будем называть члены класса компонентами класса, различая компонентные данные
  • Суть мастерства ООП в умении конструировать многоуровневые структуры из классов, при этом оставляя код читаемым, надежным и гибким.
  • переменную.
  • Чаще всего ООП применяется в процессе написания ОС, СУБД, компиляторов, драйверов и различных прикладных программ.

То есть от абстрактного класса можно только наследовать. Объекты создаются только на основе производных классов, наследованных от абстрактного. Например,

от внешнего пользователя. Описание множества однотипных объектов называется классом. Абстрактный класс — это класс, содержащий хотя бы один абстрактный метод, он описан в программе, имеет поля, методы и не может использоваться для непосредственного создания объекта.

был одним из первых языков, в которых использовалась эта концепция. К таким языкам относятся Objective-C